Módulo de Eventos y Torneos
Propósito
Este módulo está diseñado para la creación, gestión y participación en eventos deportivos y torneos, incorporando sistemas avanzados de ranking y quinielas para una experiencia competitiva completa.
Funcionalidades Clave
Gestión de Torneos
-
Creación de Eventos: Los administradores pueden crear torneos con validaciones específicas, definiendo detalles como tipo de deporte, fechas, ubicaciones y reglas.
-
Modelos de Torneo: Soporte para diversos modelos de competición, incluyendo Liga, Eliminatoria (Knockout) e Híbrido, permitiendo adaptar el formato a diferentes necesidades.
-
Generación de Fixtures: Generación automática de calendarios de partidos y brackets de eliminación según el modelo de torneo seleccionado.
-
Ingreso de Marcadores: Funcionalidad para registrar los resultados de los partidos, actualizando automáticamente las tablas de posiciones y el progreso del torneo.
Ranking de Jugadores
-
Sistema de Ranking Profesional: Implementación de un sistema de ranking basado en puntos obtenidos en torneos, diseñado para ser profesional y dinámico.
-
Ranking Móvil: Cálculo del ranking utilizando un período móvil (ej., los últimos 12 meses) para reflejar el rendimiento actual de los jugadores.
-
Configuración Flexible: Los administradores pueden configurar categorías de torneos, multiplicadores de puntos y plantillas de puntos por ronda o por formato de liga.
-
Consulta de Ranking: Los clientes pueden consultar el ranking oficial, ver su perfil de ranking con un desglose detallado de puntos y revisar sus puntos a vencer.
-
Actualización Automática: Un job programado se encarga de recalcular el ranking diariamente.
Quinielas
-
Creación de Juegos de Predicción: Los administradores pueden crear juegos de quinielas asociados a torneos específicos, definiendo costos, premios y fechas límite.
-
Tipos de Quinielas: Soporte para diferentes tipos de quinielas, como predicciones por jornada (1X2, Marcador Exacto, Over/Under) o de torneo completo (Bracket, Predicciones Futuras, Fase de Grupos).
-
Participación de Clientes: Los clientes pueden ver las quinielas disponibles, unirse a ellas y enviar sus predicciones.
-
Cálculo Automático de Puntos: El sistema calcula automáticamente los puntos obtenidos por cada participante según los resultados reales del torneo.
-
Tablas de Posiciones: Visualización en tiempo real de las tablas de posiciones de las quinielas para mantener a los participantes informados.
Participación de Clientes
-
Visualización de Eventos: Los clientes pueden explorar y ver los detalles de los eventos y torneos disponibles.
-
Inscripción: Capacidad para inscribirse en eventos de forma individual o como equipo, según la configuración del torneo.
-
Consulta de Fixture/Bracket: Acceso fácil al calendario de partidos, brackets de eliminación y resultados en tiempo real.
Aspectos Técnicos
-
API Endpoints: Ampliación de los endpoints en
/api/events/*para soportar la gestión de torneos, rankings y quinielas. -
Base de Datos: Introducción de nuevas tablas como
ranking_categorias,ranking_plantilla_puntos,ranking_puntos_obtenidos,quinielas,inscripciones_quiniela, ypredicciones. -
Algoritmos: Implementación de algoritmos para la generación de fixtures y el cálculo de puntos en rankings y quinielas.
-
Jobs Programados: Utilización de jobs programados (cron) para la actualización automática de rankings y el cálculo de puntos de quinielas.
-
Integración: Con el módulo de reservas para el bloqueo de canchas y el sistema de notificaciones.