Módulo de Eventos y Torneos

Propósito

Este módulo está diseñado para la creación, gestión y participación en eventos deportivos y torneos, incorporando sistemas avanzados de ranking y quinielas para una experiencia competitiva completa.

Funcionalidades Clave

Gestión de Torneos

  • Creación de Eventos: Los administradores pueden crear torneos con validaciones específicas, definiendo detalles como tipo de deporte, fechas, ubicaciones y reglas.

  • Modelos de Torneo: Soporte para diversos modelos de competición, incluyendo Liga, Eliminatoria (Knockout) e Híbrido, permitiendo adaptar el formato a diferentes necesidades.

  • Generación de Fixtures: Generación automática de calendarios de partidos y brackets de eliminación según el modelo de torneo seleccionado.

  • Ingreso de Marcadores: Funcionalidad para registrar los resultados de los partidos, actualizando automáticamente las tablas de posiciones y el progreso del torneo.

Ranking de Jugadores

  • Sistema de Ranking Profesional: Implementación de un sistema de ranking basado en puntos obtenidos en torneos, diseñado para ser profesional y dinámico.

  • Ranking Móvil: Cálculo del ranking utilizando un período móvil (ej., los últimos 12 meses) para reflejar el rendimiento actual de los jugadores.

  • Configuración Flexible: Los administradores pueden configurar categorías de torneos, multiplicadores de puntos y plantillas de puntos por ronda o por formato de liga.

  • Consulta de Ranking: Los clientes pueden consultar el ranking oficial, ver su perfil de ranking con un desglose detallado de puntos y revisar sus puntos a vencer.

  • Actualización Automática: Un job programado se encarga de recalcular el ranking diariamente.

Quinielas

  • Creación de Juegos de Predicción: Los administradores pueden crear juegos de quinielas asociados a torneos específicos, definiendo costos, premios y fechas límite.

  • Tipos de Quinielas: Soporte para diferentes tipos de quinielas, como predicciones por jornada (1X2, Marcador Exacto, Over/Under) o de torneo completo (Bracket, Predicciones Futuras, Fase de Grupos).

  • Participación de Clientes: Los clientes pueden ver las quinielas disponibles, unirse a ellas y enviar sus predicciones.

  • Cálculo Automático de Puntos: El sistema calcula automáticamente los puntos obtenidos por cada participante según los resultados reales del torneo.

  • Tablas de Posiciones: Visualización en tiempo real de las tablas de posiciones de las quinielas para mantener a los participantes informados.

Participación de Clientes

  • Visualización de Eventos: Los clientes pueden explorar y ver los detalles de los eventos y torneos disponibles.

  • Inscripción: Capacidad para inscribirse en eventos de forma individual o como equipo, según la configuración del torneo.

  • Consulta de Fixture/Bracket: Acceso fácil al calendario de partidos, brackets de eliminación y resultados en tiempo real.

Aspectos Técnicos

  • API Endpoints: Ampliación de los endpoints en /api/events/* para soportar la gestión de torneos, rankings y quinielas.

  • Base de Datos: Introducción de nuevas tablas como ranking_categorias, ranking_plantilla_puntos, ranking_puntos_obtenidos, quinielas, inscripciones_quiniela, y predicciones.

  • Algoritmos: Implementación de algoritmos para la generación de fixtures y el cálculo de puntos en rankings y quinielas.

  • Jobs Programados: Utilización de jobs programados (cron) para la actualización automática de rankings y el cálculo de puntos de quinielas.

  • Integración: Con el módulo de reservas para el bloqueo de canchas y el sistema de notificaciones.